Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Skelet. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de loper springt van F1 naar E2 en slaat de vijandelijke paard.

Schaakmat. Skelet verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het paard van B1 naar A3, terwijl skelet zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H3.

Vanuit het duister duwt Skelet het pion naar C6; dan het dame van onze held neemt B1 in, D1 blijft achter. Skelet antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten.

Van B1 naar H7 verslindt het dame van onze held de pion van Skelet.

Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar B1, terwijl het paard van Skelet rukt op van D4 naar E2.

Van F1 naar E2 verslindt het loper van onze held de paard van Skelet.

Skelet zet het toren op E6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C2. Vanuit het duister duwt Skelet het toren naar G6, en kort daarna het dame van onze held neemt A1 in, B1 blijft achter.

De scherpte van Skelet valt op G1 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 3

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 11