Strijdkroniek

Het duel begint: Alberto C. tegen Vervloekt everzwijn op verdieping 24.

Met avonturiersprecisie neemt Alberto C. de rivaliserende dame op F4.

Vervloekt everzwijn valt voor Alberto C.'s mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Alberto C. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.

Vanuit het duister duwt Vervloekt everzwijn het pion naar D4. Alberto C. claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Het loper van Vervloekt everzwijn valt op F3 en rukt de pion van Alberto C. weg.

Alberto C. slaat de vijandelijke loper: het paard springt van G1 naar F3.

Met kerkerlist brengt Vervloekt everzwijn het loper naar D5. Met vaste hand brengt Alberto C. het loper naar G2. Het loper van Vervloekt everzwijn valt op F3 en rukt de paard van Alberto C. weg.

Alberto C. slaat de vijandelijke loper: het loper springt van G2 naar F3.

Vervloekt everzwijn zet het dame op E7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het pion op B3. Vanuit het duister duwt Vervloekt everzwijn het pion naar D3.

Alberto C. slaat de vijandelijke toren: het pion springt van B3 naar C4.

Vervloekt everzwijn antwoordt door het dame van E7 naar C5 te zetten. Alberto C. claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.

Met kerkerlist brengt Vervloekt everzwijn het pion naar B5. Met vaste hand brengt Alberto C. het loper naar A3; dan het dame van Vervloekt everzwijn rukt op van C5 naar D4.

Alberto C. zet het paard van B1 naar C3. Het pion van Vervloekt everzwijn valt op C4 en rukt de pion van Alberto C. weg.

Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het paard op B5. Een wrede klap: het toren van Vervloekt everzwijn slaat de paard van Alberto C. op B5.

Het dame van Alberto C. neemt C2 in, D1 blijft achter. Het pion van Vervloekt everzwijn valt op D3 en rukt de pion van Alberto C. weg.

Alberto C. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar D3.

Met kerkerlist brengt Vervloekt everzwijn het koning naar D8. Alberto C. rokeert kort, op zoek naar schuilplaats achter de pionnen, en kort daarna het dame van Vervloekt everzwijn rukt op van D4 naar F4.

Alberto C. zet het koning van G1 naar G2; dan vervloekt everzwijn zet het toren op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het dame op C3.

Vanuit het duister duwt Vervloekt everzwijn het toren naar E5. Alberto C. slaat de vijandelijke dame: het pion springt van G3 naar F4.

Vervloekt everzwijn zet schaak met het toren op G5.

Alberto C. schuift het koning over het bord, van G2 naar H3, en kort daarna met kerkerlist brengt Vervloekt everzwijn het pion naar F5. Alberto C. slaat de vijandelijke toren: het pion springt van F4 naar G5.

Een wrede klap: het pion van Vervloekt everzwijn slaat de pion van Alberto C. op G5.

Vanaf F6 dwingt het dame van Alberto C. Vervloekt everzwijn tot verdedigen.

Vervloekt everzwijn zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Alberto C. slaat de vijandelijke pion: het dame springt van F6 naar G5.

Vanuit het duister duwt Vervloekt everzwijn het pion naar B5. Alberto C. claimt de vijandelijke pion door op F5 te landen.

Vervloekt everzwijn antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. Alberto C. slaat de vijandelijke pion: het dame springt van F5 naar B5.

Met kerkerlist brengt Vervloekt everzwijn het koning naar C7. Schaak: Alberto C. trekt het net aan door het toren naar C1 te brengen.

Het koning van Vervloekt everzwijn rukt op van C7 naar D8. Alberto C. zet het loper van F3 naar G4; dan vervloekt everzwijn zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.

Mat. Het dame van Alberto C. op D7 laat Vervloekt everzwijn geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 h 35 min
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 6
Material captured (hero / opponent)
33 / 10
First capture
move 0

Floor 24 statistics

Against Vervloekt everzwijn, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 24