Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Alfa-vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.
Alfa-vleermuis zet zijn loper van D5 naar B7 en slaat onze held's toren omver!
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Alfa-vleermuis vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D3.
Het toren van Alfa-vleermuis rukt op van F5 naar E5. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar A8 te brengen.
Alfa-vleermuis zet het paard op B8, elk veld in het oog houdend. Door de paard op B8 te nemen, drijft onze held Alfa-vleermuis in schaak.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar D7. Van D3 naar E4 verslindt het pion van onze held de pion van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van F7 naar D5 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het pion naar D3.
Door de toren op E5 te nemen, drijft onze held Alfa-vleermuis in schaak.
Alfa-vleermuis zet het pion van D6 naar E5 en slaat de paard van onze held omver.
Vanaf B7 dwingt het toren van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.
Alfa-vleermuis rukt op naar B7 en claimt onze toren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B2. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar A6.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E5.
Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van E5 naar D4. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar G5.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar C5, terwijl het pion van Alfa-vleermuis rukt op van F4 naar F3. onze held zet het loper van C5 naar B4, en alfa-vleermuis zet het loper op B5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D2. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar H6. Van D2 naar H6 verslindt het loper van onze held de loper van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van H6 naar E3. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar D8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Alfa-vleermuis.
Het loper van Alfa-vleermuis rukt op van B5 naar C6, terwijl onze held zet het pion van E4 naar E5. Alfa-vleermuis zet het loper op E4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1; dan vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar E7. Het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter, en kort daarna alfa-vleermuis antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten.
onze held schuift het loper over het bord, van E3 naar G5. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar G7. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op H4.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Alfa-vleermuis verdwijnt spoorloos.
Het loper van Alfa-vleermuis rukt op van E4 naar F5; dan onze held zet het loper van H4 naar G5. Alfa-vleermuis zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G8; dan het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6, en met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar H3. Van D2 naar D3 verslindt het koning van onze held de pion van Alfa-vleermuis.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van H7 naar G8, en kort daarna onze held zet het koning van D3 naar D4. Alfa-vleermuis zet het loper op F1, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar H3, en kort daarna het koning van onze held neemt D6 in, C5 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van H3 naar G4 te zetten.
onze held schuift het loper over het bord, van G5 naar F6. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Alfa-vleermuis verdwijnt spoorloos.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar H7, en met vaste hand brengt onze held het loper naar G7. Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van H7 naar G6.
onze held zet het koning van D6 naar E7, en kort daarna alfa-vleermuis zet het loper op F3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6; dan vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar A8.
Het koning van onze held neemt F8 in, E7 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G6 naar G5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar F3. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van G5 naar H4. Vanaf A4 dwingt het dame van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.
Alfa-vleermuis zet het koning op H3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A3, en kort daarna vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G2.
onze held zet schaak met het dame op B2.
Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G2 naar H1 te zetten. Vanaf C1 dwingt het dame van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar H2. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D2 te brengen.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van H2 naar G1. onze held zet schaak met het dame op E1.
Alfa-vleermuis zet het koning op G2, elk veld in het oog houdend. Vanaf D2 dwingt het dame van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar H3, terwijl het dame van onze held neemt E3 in, D2 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van H3 naar G3 te zetten.
onze held zet schaak met het loper op E5.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar G2, terwijl met vaste hand brengt onze held het pion naar H7. Het loper van Alfa-vleermuis rukt op van F3 naar C6.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Alfa-vleermuis zet het koning op F1, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op F6.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G2. Vanaf G5 dwingt het dame van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.
Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G2 naar H3 te zetten. onze held levert het laatste mat vanaf H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 27 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.