Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.
onze held's koning landt op D1 en verslaat Naaktslak's loper!
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Het loper van Naaktslak bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van E2 naar F1, en kort daarna naaktslak zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar D1. onze held claimt de vijandelijke loper door op D1 te landen.
Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.
Het koning van Naaktslak rukt op van D8 naar E7. onze held zet het koning van C1 naar B1; dan naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C2, en het koning van onze held neemt B2 in, C1 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van E7 naar E8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B5. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B3 naar C2.
Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar E7. onze held zet het koning van C2 naar B3, en kort daarna naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6, terwijl het koning van onze held neemt B3 in, A2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar E7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar C2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van B4 naar B3. onze held zet het koning van D2 naar C3; dan naaktslak zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C3. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B4 naar C3.
Naaktslak antwoordt door het koning van F6 naar E7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4; dan het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar E7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.
Naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8, terwijl het koning van onze held neemt D3 in, C4 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van F5 naar F4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G3 naar F4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar E7.
Vanaf F6 dwingt het pion van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar F7 te brengen.
Het koning van Naaktslak valt op F7 en rukt de pion van onze held weg.
Het koning van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.