Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Duizendpoot. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de paard springt van E5 naar C6 en slaat de vijandelijke toren.
Noch onze held noch Duizendpoot claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de loper omver op G5.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het toren naar D6, en kort daarna het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van F3 naar E5.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar C4, en het toren van Duizendpoot rukt op van D6 naar C6.
onze held zet het koning van E1 naar E2, terwijl duizendpoot zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar D5. Vanaf E5 dwingt het paard van onze held Duizendpoot tot verdedigen.
Duizendpoot antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten. Van E5 naar C6 verslindt het paard van onze held de toren van Duizendpoot.
Het pion van Duizendpoot bereikt F4 en bedreigt de koning van onze held.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F4.
Het koning van Duizendpoot rukt op van F8 naar G8. Van C6 naar A7 verslindt het paard van onze held de pion van Duizendpoot.
Duizendpoot zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Duizendpoot verliest een stuk aan onze held's lem.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar A5. Het paard van onze held neemt B5 in, A7 blijft achter; dan duizendpoot antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten.
onze held schuift het loper over het bord, van G5 naar E7. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar D4. Van E7 naar C5 verslindt het loper van onze held de pion van Duizendpoot.
Het koning van Duizendpoot rukt op van G6 naar H5. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op D4.
Duizendpoot zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. Van E5 naar E6 verslindt het koning van onze held de pion van Duizendpoot.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar G5. Het loper van onze held neemt F2 in, D4 blijft achter, en kort daarna duizendpoot antwoordt door het koning van H5 naar G6 te zetten.
onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar E5. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar H7, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar F5.
Het koning van Duizendpoot rukt op van H7 naar G7. Van F5 naar G5 verslindt het koning van onze held de pion van Duizendpoot.
Duizendpoot zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het loper op C5.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar E8. Het koning van onze held neemt F6 in, G5 blijft achter; dan duizendpoot antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten.
onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar E6. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar C8, en met vaste hand brengt onze held het koning naar D6.
Het koning van Duizendpoot rukt op van C8 naar B7, terwijl onze held zet het paard van B5 naar C7. Duizendpoot zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E7. Duizendpoot zet het koning van C8 naar C7 en slaat de paard van onze held omver.
onze held zet schaak met het loper op D6.
Duizendpoot antwoordt door het koning van C7 naar B7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E7 naar D7. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar B6, terwijl met vaste hand brengt onze held het loper naar B4.
Het koning van Duizendpoot rukt op van B6 naar B7, en onze held zet het loper van B4 naar C5. Duizendpoot zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6, en kort daarna vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar A3. Van C5 naar A3 verslindt het loper van onze held de pion van Duizendpoot.
Het duel eindigt in remise: onze held en Duizendpoot trekken zich terug.