Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Vleermuis.

Vleermuis zet zijn koning naar G7 en pakt onze dame.

Vleermuis valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3, en met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar D4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, terwijl het toren van Vleermuis rukt op van H6 naar H7.

Van D3 naar E4 verslindt het pion van onze held de pion van Vleermuis.

Vleermuis zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar C4, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het paard van B7 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C2. Vleermuis rukt op naar E4 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar G5, en het pion van Vleermuis rukt op van A7 naar A6. onze held zet het paard van F3 naar D2, terwijl vleermuis zet het paard op F2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar G4.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op G4.

Vleermuis antwoordt door het toren van H7 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van G5 naar H4. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar E6.

Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar G5 te brengen.

Het koning van Vleermuis rukt op van E6 naar F6. Door de toren op F7 te nemen, drijft onze held Vleermuis in schaak.

Vleermuis zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op D6.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar E4. Van D6 naar E4 verslindt het paard van onze held de pion van Vleermuis.

Het pion van Vleermuis bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D3.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar A3. Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Vleermuis.

Het pion van Vleermuis rukt op van B6 naar B5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.

Vleermuis zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar F7; dan het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar F7.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Vleermuis rukt op van F7 naar G7. onze held zet het dame van C8 naar E6, en vleermuis zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar H7, en kort daarna het paard van onze held neemt D6 in, E4 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van D6 naar F7.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar G8. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar H6 te brengen.

Het koning van Vleermuis rukt op van G8 naar H7. onze held zet het loper van H4 naar G5, terwijl vleermuis zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D8. Vleermuis zet schaak met het pion op B3.

Het koning van onze held neemt B1 in, C2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van H7 naar G6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F6.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F8, terwijl het koning van Vleermuis rukt op van H7 naar G6.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G7 te brengen.

Vleermuis zet het koning van G6 naar G7 en slaat de dame van onze held omver.

onze held zet schaak met het paard op F5.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar F7, en kort daarna het loper van onze held neemt F4 in, G5 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar B2.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en het koning van Vleermuis rukt op van D7 naar E6.

onze held zet het paard van F5 naar H6, terwijl vleermuis zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar E4; dan het loper van onze held neemt B8 in, F4 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van E4 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar D4. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Vleermuis rukt op van D4 naar E3. onze held zet schaak met het paard op G4.

Vleermuis zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F8. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D4.

Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar A7 te brengen.

Vleermuis antwoordt door het koning van D4 naar D3 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van F8 naar F2. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar E4.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar F6, en het koning van Vleermuis rukt op van E4 naar D3. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D4 te brengen.

Vleermuis zet het koning op E2, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op E3.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar F1. Mat. Het dame van onze held op F2 laat Vleermuis geen ontsnapping.