Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Vleermuis.

onze held's koning landt op H7 en verslaat Vleermuis's toren!

Het duel eindigt in remise: onze held en Vleermuis trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het paard van D5 naar F6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar A6. Van D4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Vleermuis.

Het paard van Vleermuis rukt op van F6 naar G8. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D6.

Vleermuis zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend. Van C4 naar B5 verslindt het pion van onze held de pion van Vleermuis.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Vleermuis verdwijnt spoorloos.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar A3. Het pion van onze held neemt B6 in, B5 blijft achter, en kort daarna vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten.

onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4. Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar H5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H5.

Het toren van Vleermuis rukt op van A3 naar H3, en onze held zet het pion van F2 naar F4. Vleermuis zet het toren van H3 naar H2 en slaat de pion van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5. Vleermuis rukt op naar A2 en claimt onze pion.

Het pion van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter. Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op A1.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Vleermuis rukt op naar F6 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6. Het toren van Vleermuis rukt op van A1 naar A6, terwijl onze held zet het koning van F2 naar G3.

Vleermuis zet het paard op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4; dan vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar F8.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E4.

Vleermuis antwoordt door het toren van A6 naar A2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar F5. Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op A5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6. Vleermuis zet schaak met het paard op D7.

onze held zet het koning van F6 naar G7. Vleermuis zet het paard van D7 naar B6 en slaat de pion van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7, en kort daarna vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar H5. Het pion van onze held neemt D7 in, D6 blijft achter.

Vleermuis slaat de pion op H7 en zet onze held schaak.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op H7.

Vleermuis rukt op naar D7 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G7. Het koning van Vleermuis rukt op van D8 naar C7, terwijl onze held zet het koning van G7 naar F7.

Vleermuis zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E8; dan vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C6.

Het koning van onze held neemt E7 in, E8 blijft achter, en kort daarna vleermuis antwoordt door het koning van C6 naar C7 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E7 naar E6.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar B8, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar D5. Het koning van Vleermuis rukt op van C7 naar B6, en onze held zet het koning van D5 naar D6.

Vleermuis zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C7, en kort daarna vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar B6.

Het koning van onze held neemt C8 in, C7 blijft achter; dan vleermuis antwoordt door het koning van A7 naar A6 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op B8.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar B5, en met vaste hand brengt onze held het koning naar C7. Het koning van Vleermuis rukt op van A6 naar A7, terwijl onze held zet het koning van C7 naar C6.

Vleermuis zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5; dan vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar B7.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op B5.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Vleermuis.