Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

Naaktslak zet zijn koning van F7 naar G8 en slaat onze held's dame omver!

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G3. onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Het pion van Naaktslak rukt op van D6 naar D5. onze held zet het pion van G3 naar G4; dan naaktslak zet het pion op F6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, en het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Een wrede klap: het paard van Naaktslak slaat de loper van onze held op C1.

onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G4 naar F5.

Het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar G8. onze held zet het pion van F5 naar F6. Het paard van Naaktslak bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Een wrede klap: het paard van Naaktslak slaat de pion van onze held op B2.

Het koning van onze held neemt C1 in, D2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van B2 naar A4 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar F7 te brengen.

Een wrede klap: het koning van Naaktslak slaat de pion van onze held op F7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4. Het pion van Naaktslak valt op C4 en rukt de pion van onze held weg.

Vanaf G6 dwingt het pion van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7, en het koning van onze held neemt E1 in, D1 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten. Vanaf G7 dwingt het pion van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Een wrede klap: het koning van Naaktslak slaat de dame van onze held op G8.

onze held zet het koning van E1 naar E2. Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op C3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H8, terwijl het koning van onze held neemt F4 in, E3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het paard van C3 naar A4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar E5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar B1.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.

Het pion van Naaktslak rukt op van B6 naar B5. onze held zet het koning van D5 naar C6; dan naaktslak zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar E4. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B5 naar C4.

Naaktslak zet schaak met het paard op B6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar D5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4; dan het loper van Naaktslak rukt op van E4 naar F5.

onze held claimt de vijandelijke paard door op D5 te landen.

Naaktslak zet het loper op H7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar B1.

onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 15
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2