Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Vleermuis.
onze held antwoordt met woede: de loper springt van B2 naar C3 en slaat de vijandelijke toren.
Noch onze held noch Vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Vleermuis zet schaak met het toren op H2.
onze held zet het koning van D2 naar D1. Het toren van Vleermuis bereikt H1 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op H2.
Het koning van onze held neemt D1 in, C2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar G5.
Het toren van Vleermuis bereikt H1 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het pion van Vleermuis rukt op van D5 naar D4. onze held zet het koning van E2 naar F2.
Vleermuis zet schaak met het toren op H2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G1. Vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar C5. Van G1 naar H2 verslindt het koning van onze held de toren van Vleermuis.
Vleermuis antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van G5 naar C1. Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar A2.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar B2, en het pion van Vleermuis rukt op van D4 naar D3. onze held zet het koning van H2 naar G2, terwijl vleermuis zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar D5; dan het koning van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar F5. Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar D2.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.
Vleermuis zet schaak met het paard op D7.
Van E5 naar D5 verslindt het koning van onze held de pion van Vleermuis.
De pion van Vleermuis kroont op A1 en een vijandig toren wordt geboren.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de toren omver op A1.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar C3. Van A1 naar C3 verslindt het loper van onze held de pion van Vleermuis.
Vleermuis zet schaak met het paard op F6.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op F6.
De pion van Vleermuis kroont op D1 en een vijandig toren wordt geboren.
Van D5 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Vleermuis.
Het toren van Vleermuis rukt op van D1 naar C1. onze held zet het loper van F6 naar B2, terwijl vleermuis zet het toren op C3, elk veld in het oog houdend.
Van B2 naar C3 verslindt het loper van onze held de toren van Vleermuis.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar B7; dan het koning van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar D5.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6, terwijl het pion van Vleermuis rukt op van A7 naar A6.
onze held zet schaak met het loper op E5.
Vleermuis zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar B4, en kort daarna het koning van onze held neemt C4 in, D5 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het koning van B6 naar C6 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op B4.
Schaak van Vleermuis: het pion plant zich op A5.
Van B4 naar A5 verslindt het koning van onze held de pion van Vleermuis.
Het duel eindigt in remise: onze held en Vleermuis trekken zich terug.