Strijdkroniek

In de diepten van Afgrondtroon staat Benjamín A. oog in oog met Jonge draak.

Jonge draak zet zijn loper naar H1 en pakt onze toren.

Benjamín A.'s klok bereikt nul. Jonge draak viert de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van C2 naar B3 verslindt het pion van Benjamín A. de toren van Jonge draak.

Jonge draak zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van Benjamín A. slaat de pion omver op C4.

Jonge draak rukt op naar C4 en claimt onze pion.

Het dame van Benjamín A. neemt B3 in, D1 blijft achter. Jonge draak antwoordt door het paard van C4 naar D6 te zetten; dan benjamín A. schuift het paard over het bord, van B1 naar C3.

Met kerkerlist brengt Jonge draak het paard naar B4. Met vaste hand brengt Benjamín A. het pion naar A3. Jonge draak zet schaak met het paard op D3.

Benjamín A. zet het koning van E1 naar D1. Jonge draak slaat de pion op F2 en zet Benjamín A. schaak.

Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het koning op C2. Vanuit het duister duwt Jonge draak het pion naar C5; dan het paard van Benjamín A. neemt H3 in, G1 blijft achter.

Jonge draak rukt op naar H3 en claimt onze paard.

Van G2 naar H3 verslindt het pion van Benjamín A. de paard van Jonge draak.

Sluipmodus. De valstrik van Benjamín A. laat Jonge draak in verwarring achter.

Jonge draak zet het loper van B7 naar H1 en slaat de toren van Benjamín A. omver.

Benjamín A.'s klok bereikt nul. Jonge draak viert de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 10 s
Moves
18
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 91 statistics

Against Jonge draak, heroes have won 29% of 35 finished games (10 wins, 22 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 3 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 91