Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Harpy op verdieping 75.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op B3.
Harpy's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A2 naar B3.
Schaak van Harpy: het pion plant zich op F2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Harpy het loper naar B6, en het loper van onze held neemt A3 in, C1 blijft achter.
Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Harpy in verwarring achter.
Harpy antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Met kerkerlist brengt Harpy het toren naar E7.
Schaakmat. Harpy verslaat onze held op deze verdieping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 75 statistics
Against Harpy, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.