Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Jonge drake op verdieping 82.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op C3.
Jonge drake's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke toren: het loper springt van F1 naar C4.
Schaak van Jonge drake: het dame plant zich op C1.
onze held zet het koning van E1 naar E2, en kort daarna jonge drake zet het dame op C3, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke dame: het pion springt van B2 naar C3.
Een wrede klap: het pion van Jonge drake slaat de loper van onze held op C4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.
Jonge drake antwoordt door het pion van B3 naar B2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D2. Op B1 promoveert Jonge drake en wint een versterkend dame.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3. De scherpte van Jonge drake valt op C1 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 23 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
Floor 82 statistics
Against Jonge drake, heroes have won 37% of 30 finished games (11 wins, 19 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.