Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van H4 naar G4 en slaat de vijandelijke loper.
Schaakmat. Naaktslak verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar E3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar C6. Met vaste hand brengt onze held het loper naar G1, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van C5 naar C4.
onze held zet het pion van F4 naar F5; dan naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar E4, en het loper van onze held neemt G1 in, B6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van F7 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1.
Op C1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend dame.
onze held zet het koning van F1 naar E2. Schaak van Naaktslak: het loper plant zich op D3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7, terwijl het koning van onze held neemt G4 in, F3 blijft achter.
Na het omverwerpen van de pion op F5 bedreigt Naaktslak de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar H4; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar G4. onze held claimt de vijandelijke loper door op G4 te landen.
Het pion van Naaktslak rukt op van G3 naar G2. onze held zet het loper van G1 naar F2; dan naaktslak zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H4. Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op F5.
Het koning van onze held neemt H5 in, G4 blijft achter. Een wrede klap: het dame van Naaktslak slaat de pion van onze held op E3.
onze held schuift het koning over het bord, van H5 naar G6. Op G1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend toren.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar H7; dan het toren van Naaktslak rukt op van G1 naar F1. onze held zet het koning van H7 naar H8, en kort daarna naaktslak zet het dame op A7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G3. Het dame van Naaktslak bereikt A1 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt H7 in, H8 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het dame van A1 naar B2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van H7 naar G8.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F8. De scherpte van Naaktslak valt op H8 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 46
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 2
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.