Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Vleermuis.

onze held's dame landt op H1 en verslaat Vleermuis's toren!

Het duel eindigt in remise: onze held en Vleermuis trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het loper van onze held neemt B2 in, C1 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, en het koning van Vleermuis rukt op van D7 naar E8.

onze held zet het pion van F2 naar F3. Vleermuis rukt op naar F3 en claimt onze pion.

Van G2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Vleermuis.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar E7; dan het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar A2. Met vaste hand brengt onze held het loper naar C3, terwijl het paard van Vleermuis rukt op van F6 naar H7.

onze held zet het paard van G1 naar E2, en vleermuis zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E5.

Vleermuis rukt op naar E5 en claimt onze loper.

Het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.

Vleermuis slaat de paard op E2 en zet onze held schaak.

Van E1 naar E2 verslindt het koning van onze held de toren van Vleermuis.

Het pion van Vleermuis rukt op van B6 naar B5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B5.

Vleermuis zet het paard op G5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar H3; dan het koning van onze held neemt F3 in, E2 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar G2. Vleermuis slaat de pion op F4 en zet onze held schaak.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Vleermuis.

Het koning van Vleermuis rukt op van F7 naar G6, en onze held zet het pion van B5 naar B6. Vleermuis zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6, en kort daarna vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar F8. Vanaf E7 dwingt het pion van onze held Vleermuis tot verdedigen.

Vleermuis antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar G4. Vleermuis rukt op naar E7 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5. Het pion van Vleermuis rukt op van H6 naar H5, terwijl onze held zet het koning van F5 naar G5.

Vleermuis zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Van G5 naar H5 verslindt het koning van onze held de pion van Vleermuis.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar C4. Het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter, en kort daarna vleermuis antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van H5 naar G6. Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar C3, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar F5.

Het koning van Vleermuis rukt op van E7 naar D8, en onze held zet het pion van E5 naar E6. Vleermuis zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6. Vleermuis rukt op naar E6 en claimt onze pion.

Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter; dan vleermuis antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.

De pion van Vleermuis kroont op C1 en een vijandig toren wordt geboren.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6. Het koning van Vleermuis rukt op van E6 naar D5, terwijl onze held zet het pion van H6 naar H7.

Vleermuis zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op G1.

Het koning van onze held neemt H7 in, G6 blijft achter. Vleermuis zet schaak met het toren op H1.

onze held schuift het koning over het bord, van H7 naar G8. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar F5. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de toren omver op H1.

Het koning van Vleermuis rukt op van F5 naar F6. Van H1 naar B7 verslindt het dame van onze held de pion van Vleermuis.

Vleermuis zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A7, en kort daarna vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar H5.

Het pion van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter; dan vleermuis antwoordt door het koning van H5 naar H4 te zetten. Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar H3. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B3 te brengen.

Het koning van Vleermuis rukt op van H3 naar G2, terwijl onze held zet het dame van A7 naar D4. Vleermuis zet het koning op H2, elk veld in het oog houdend.

Vanaf C2 dwingt het dame van onze held Vleermuis tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar G3. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C3 te brengen.

Vleermuis antwoordt door het koning van G3 naar H4 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F6.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar G4. Vanaf C4 dwingt het dame van onze held Vleermuis tot verdedigen.

Het koning van Vleermuis rukt op van G4 naar H5, en onze held zet het dame van C4 naar E4.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Vleermuis.