Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op A3.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar B2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4; dan het pion van Rat rukt op van D7 naar D5. onze held zet het pion van F2 naar F3, en kort daarna rat zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, terwijl het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op C3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van C3 naar C4; dan rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, en het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C8 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. Vanaf G7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, terwijl het loper van onze held neemt D2 in, C3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. Vanaf G5 dwingt het loper van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van C8 naar D7. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op D8.