Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat Alberto C. oog in oog met Putspin.

Alberto C. antwoordt met woede: de koning springt van C1 naar B1 en slaat de vijandelijke toren.

Uiteindelijk levert Alberto C. schaakmat en Putspin vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van D2 naar C3 verslindt het pion van Alberto C. de paard van Putspin.

Putspin antwoordt door het toren van G4 naar C4 te zetten. Een zuivere slag: het pion van Alberto C. slaat de pion omver op B4.

Met kerkerlist brengt Putspin het loper naar B1. Van A1 naar B1 verslindt het toren van Alberto C. de loper van Putspin.

Het toren van Putspin rukt op van C4 naar E4. Een zuivere slag: het pion van Alberto C. slaat de pion omver op C5.

Putspin zet het pion op B6, elk veld in het oog houdend. Van C5 naar B6 verslindt het pion van Alberto C. de pion van Putspin.

Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar F8. Een zuivere slag: het pion van Alberto C. slaat de pion omver op C7.

Putspin antwoordt door het toren van E6 naar E8 te zetten, en kort daarna alberto C. schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Putspin het toren naar C4.

Met vaste hand brengt Alberto C. het toren naar C1. Putspin rukt op naar C7 en claimt onze pion.

Van C1 naar C7 verslindt het toren van Alberto C. de toren van Putspin.

Putspin zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het pion op F4. Vanuit het duister duwt Putspin het pion naar G3, en kort daarna het pion van Alberto C. neemt H3 in, H2 blijft achter.

Putspin antwoordt door het pion van H5 naar H4 te zetten. Een zuivere slag: het dame van Alberto C. slaat de pion omver op A4.

Met kerkerlist brengt Putspin het toren naar B8. Van A4 naar D7 verslindt het dame van Alberto C. de pion van Putspin.

Putspin zet schaak met het toren op B1.

Alberto C. zet het koning van E1 naar D2. Het toren van Putspin bereikt B2 en bedreigt de koning van Alberto C.

Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het koning op C1. Schaak van Putspin: het toren plant zich op B1.

Een zuivere slag: het koning van Alberto C. slaat de toren omver op B1.

Putspin antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten. Alberto C. levert het laatste mat vanaf D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 9