Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Putspin uit op verdieping 9.
onze held's paard landt op G7 en verslaat Putspin's toren!
Het duel eindigt in remise: onze held en Putspin trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2, en kort daarna met kerkerlist brengt Putspin het toren naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3.
Schaak van Putspin: het toren plant zich op F7.
onze held zet het koning van F3 naar G3, en kort daarna putspin zet het paard op H6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E2.
Het paard van Putspin bereikt F5 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt F3 in, G3 blijft achter. Putspin antwoordt door het toren van F7 naar H7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E4.
Putspin zet schaak met het paard op D6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5, en kort daarna het toren van Putspin rukt op van C7 naar G7. onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van E5 naar E6.
Putspin zet het paard op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Vanuit het duister duwt Putspin het paard naar H8.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F6 naar G5.
Putspin antwoordt door het pion van B4 naar B3 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van E2 naar C3. Schaak van Putspin: het paard plant zich op F7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6; dan het koning van Putspin rukt op van E8 naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Putspin zet het pion op B2, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van A4 naar B2.
Vanuit het duister duwt Putspin het pion naar G5, terwijl het paard van onze held neemt A4 in, B2 blijft achter. Putspin antwoordt door het pion van H5 naar H4 te zetten.
onze held slaat de pion op C5 en zet Putspin schaak.
Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar C6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E6, en kort daarna het toren van Putspin rukt op van H7 naar H8.
onze held slaat de vijandelijke toren: het paard springt van E6 naar G7.
Putspin zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F5. Het paard van Putspin bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt E5 in, F6 blijft achter. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Putspin verdwijnt spoorloos.
Putspin antwoordt door het pion van H4 naar H3 te zetten. Vanaf E7 dwingt het paard van onze held Putspin tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar B5; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar F6. Het toren van Putspin bereikt H6 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Putspin zet het toren op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6, terwijl vanuit het duister duwt Putspin het toren naar D8.
Het paard van onze held neemt F5 in, E7 blijft achter, en putspin antwoordt door het toren van D8 naar D7 te zetten. onze held schuift het paard over het bord, van F5 naar G3.
Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar C6, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar G5. Het pion van Putspin rukt op van H3 naar H2; dan onze held zet het koning van G5 naar F5.
Putspin zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6, en vanuit het duister duwt Putspin het toren naar D8.
Het koning van onze held neemt E5 in, E6 blijft achter, terwijl putspin antwoordt door het toren van D8 naar D3 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar E4.
Met kerkerlist brengt Putspin het toren naar D8; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar E5. Het pion van Putspin rukt op van B5 naar B4, en kort daarna onze held zet het koning van E5 naar E6.
Putspin zet het toren op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7, terwijl vanuit het duister duwt Putspin het toren naar D8.
Het koning van onze held neemt E7 in, F7 blijft achter, en putspin antwoordt door het toren van D8 naar C8 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E7 naar E6.
Met kerkerlist brengt Putspin het pion naar B3, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar E5. Op H1 promoveert Putspin en wint een versterkend paard.
onze held slaat de vijandelijke paard: het paard springt van G3 naar H1.
Putspin zet het pion op B2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F2, en vanuit het duister duwt Putspin het toren naar G8.
Het paard van onze held neemt D3 in, F2 blijft achter, terwijl putspin antwoordt door het toren van G8 naar D8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op B2 te landen.
Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar C5. Vanaf D3 dwingt het paard van onze held Putspin tot verdedigen.
Het koning van Putspin rukt op van C5 naar B6, en kort daarna onze held zet het paard van D3 naar F4. Putspin zet het toren op D1, elk veld in het oog houdend.
onze held zet schaak met het paard op D5.
Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar C6. Vanaf E7 dwingt het paard van onze held Putspin tot verdedigen.
Putspin antwoordt door het koning van C6 naar B7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar E6. Het toren van Putspin bereikt E1 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F7. Het toren van Putspin rukt op van E1 naar A1; dan onze held zet het paard van E7 naar D5.
Putspin zet schaak met het toren op F1.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. Het toren van Putspin bereikt E1 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt D6 in, E6 blijft achter, terwijl putspin antwoordt door het koning van B7 naar C8 te zetten. Vanaf B6 dwingt het paard van onze held Putspin tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar B8. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar D7 te brengen.
Het koning van Putspin rukt op van B8 naar B7. onze held zet schaak met het paard op C5.
Putspin zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend. Vanaf D7 dwingt het paard van onze held Putspin tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar A5. Het koning van onze held neemt D5 in, D6 blijft achter. Het toren van Putspin bereikt D1 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar C6. Met kerkerlist brengt Putspin het toren naar E1, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het paard naar C5.
Het toren van Putspin rukt op van E1 naar E2. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar B7 te brengen.
Putspin zet het koning op A4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5, en vanuit het duister duwt Putspin het toren naar E1.
Het paard van onze held neemt D6 in, B7 blijft achter, terwijl putspin antwoordt door het koning van A4 naar B3 te zetten. onze held schuift het paard over het bord, van D6 naar B5.
Met kerkerlist brengt Putspin het toren naar H1. onze held zet schaak met het paard op D4.
Het koning van Putspin rukt op van B3 naar A3. Vanaf C2 dwingt het paard van onze held Putspin tot verdedigen.
Putspin zet het koning op B2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E3. Het toren van Putspin bereikt C1 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet schaak met het paard op C4.
Putspin antwoordt door het koning van B2 naar B3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar B5. Met kerkerlist brengt Putspin het toren naar D1.
Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar A5 te brengen.
Het koning van Putspin rukt op van B3 naar C2; dan onze held zet het paard van A5 naar C4. Schaak van Putspin: het toren plant zich op B1.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5, en vanuit het duister duwt Putspin het toren naar A1. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E3 te brengen.
Putspin antwoordt door het koning van C2 naar C1 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van E3 naar D5. Schaak van Putspin: het toren plant zich op A5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4. Putspin zet schaak met het toren op A4.
onze held zet het koning van D4 naar C3, en putspin zet het koning op B1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op B6, terwijl vanuit het duister duwt Putspin het toren naar H4.
Het paard van onze held neemt D5 in, B6 blijft achter. Putspin zet schaak met het toren op H3.
onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar C4. Met kerkerlist brengt Putspin het toren naar H1. onze held zet schaak met het paard op C3.
Het koning van Putspin rukt op van B1 naar C2; dan onze held zet het koning van C4 naar B4. Putspin zet het koning op D3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3, en vanuit het duister duwt Putspin het toren naar H5. Het paard van onze held neemt D1 in, C3 blijft achter.
Schaak van Putspin: het toren plant zich op B5.
onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar A4. Met kerkerlist brengt Putspin het toren naar B2.
onze held slaat de toren op B2 en zet Putspin schaak.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Putspin.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 22 s
- Moves
- 163
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (163 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.