Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Zombie.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op H1.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Zombie.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Zombie.

Met kerkerlist brengt Zombie het loper naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, terwijl het loper van Zombie rukt op van E6 naar A2.

Van G4 naar H5 verslindt het pion van onze held de pion van Zombie.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Zombie verliest een stuk aan onze held's lem.

Zombie zet het loper op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6, en kort daarna vanuit het duister duwt Zombie het pion naar A4.

Het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter; dan zombie antwoordt door het loper van B7 naar H1 te zetten. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Zombie het koning naar F7. Van H8 naar H1 verslindt het dame van onze held de loper van Zombie.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Zombie passeert het veld zonder het te zien.

Het toren van Zombie rukt op van A7 naar C7.

Noch onze held noch Zombie claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 12