Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

onze held's pion landt op C3 en verslaat Naaktslak's loper!

onze held valt voor Naaktslak's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van D2 naar C3.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op C2.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar E3, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van D6 naar D5. onze held zet het koning van E1 naar D2; dan naaktslak zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C2 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7, en het loper van onze held neemt D2 in, E3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op F3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Het pion van Naaktslak valt op F3 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.

Naaktslak antwoordt door het paard van F6 naar D7 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van F4 naar E3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C8.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar D2, en kort daarna het paard van Naaktslak rukt op van D7 naar E5. onze held zet het koning van C2 naar C1; dan naaktslak zet het pion op F2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E1. Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op D3.

Het koning van onze held neemt B1 in, C1 blijft achter. Op E1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend dame.

onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar A2, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het dame naar E2. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B4 naar C5.

Het pion van Naaktslak rukt op van B6 naar B5. onze held zet het pion van C5 naar C6, en kort daarna naaktslak zet het dame op F2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7. De scherpte van Naaktslak valt op B2 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 5
Material captured (hero / opponent)
7 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 2