Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Wolf uit op verdieping 21.

Een wrede slag: Wolf's pion slaat onze held's dame op C2.

onze held valt voor Wolf's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke paard door op C3 te landen.

Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Wolf in verwarring achter.

Na het omverwerpen van de pion op F2 bedreigt Wolf de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E1 naar F2.

Een wrede klap: het toren van Wolf slaat de pion van onze held op A2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.

Het pion van Wolf valt op B3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het paard van B1 naar D2, terwijl wolf zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Schaak van Wolf: het dame plant zich op A7.

Het koning van onze held neemt E1 in, F2 blijft achter. Een wrede klap: het toren van Wolf slaat de toren van onze held op A1.

onze held schuift het paard over het bord, van C4 naar D2. Met kerkerlist brengt Wolf het paard naar C5; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar H3.

Het loper van Wolf rukt op van G4 naar F5, en kort daarna onze held zet het pion van G2 naar G4. Wolf zet het loper op C2, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke loper: het dame springt van D1 naar C2.

Een wrede klap: het pion van Wolf slaat de dame van onze held op C2.

Het loper van onze held neemt G2 in, F1 blijft achter. Schaak van Wolf: het paard plant zich op D3.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1. Schaakmat: Wolf maakt een einde aan onze held op F2.