Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Reuzensrat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Reuzensrat zet zijn loper van B6 naar G1 en slaat onze held's paard omver!

Noch onze held noch Reuzensrat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C2.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het loper naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, terwijl het loper van Reuzensrat rukt op van G4 naar E6.

onze held zet het toren van A1 naar A2. Reuzensrat zet schaak met het loper op B4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Reuzensrat het paard naar D2. Van C1 naar D2 verslindt het loper van onze held de paard van Reuzensrat.

Reuzensrat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van A2 naar A1. Reuzensrat rukt op naar D2 en claimt onze loper.

Van A1 naar A3 verslindt het toren van onze held de pion van Reuzensrat.

Het koning van Reuzensrat rukt op van F7 naar F6. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A5.

Reuzensrat zet het loper op B4, elk veld in het oog houdend. Van A5 naar A6 verslindt het toren van onze held de pion van Reuzensrat.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar E7. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar A7 te brengen.

Reuzensrat antwoordt door het koning van E7 naar E8 te zetten. onze held zet schaak met het toren op A8.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar D7. Vanaf A7 dwingt het toren van onze held Reuzensrat tot verdedigen.

Het koning van Reuzensrat rukt op van D7 naar C6. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar A6 te brengen.

Reuzensrat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de loper omver op E6.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het loper naar A5. Van E6 naar E5 verslindt het toren van onze held de pion van Reuzensrat.

Reuzensrat antwoordt door het loper van A5 naar B6 te zetten. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op E4.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3. Schaak van Reuzensrat: het loper plant zich op A5.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C4.

Reuzensrat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Van E4 naar E3 verslindt het toren van onze held de pion van Reuzensrat.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar C6; dan het toren van onze held neemt E5 in, E3 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het loper van A5 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D4.

Reuzensrat zet schaak met het loper op B6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4. Reuzensrat rukt op naar G1 en claimt onze paard.

onze held zet schaak met het toren op E6.

Reuzensrat zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend. Vanaf E5 dwingt het toren van onze held Reuzensrat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar D6, en kort daarna het toren van onze held neemt F5 in, E5 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het loper van G1 naar A7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het loper naar C5. Vanaf F6 dwingt het toren van onze held Reuzensrat tot verdedigen.

Het koning van Reuzensrat rukt op van D6 naar D7. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar F7 te brengen.

Reuzensrat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het toren op F6.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar C7. Vanaf F7 dwingt het toren van onze held Reuzensrat tot verdedigen.

Reuzensrat antwoordt door het koning van C7 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van F7 naar F5. Met kerkerlist brengt Reuzensrat het loper naar B4.

onze held zet schaak met het toren op D5.

Het koning van Reuzensrat rukt op van D6 naar C6. onze held zet het toren van D5 naar D4, en reuzensrat zet het loper op E1, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar B7, en kort daarna het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter.

Reuzensrat antwoordt door het loper van E1 naar D2 te zetten. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de loper omver op D2.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar B8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5, en het koning van Reuzensrat rukt op van B8 naar C8.

onze held zet het koning van D5 naar C4, terwijl reuzensrat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar C6; dan het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het koning van C6 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar A5. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Reuzensrat rukt op van A5 naar B6. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar B2 te brengen.

Reuzensrat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op E7.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar A6, en kort daarna het toren van onze held neemt B5 in, B2 blijft achter.

Het duel eindigt in remise: onze held en Reuzensrat trekken zich terug.