Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Geest op verdieping 13.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B1.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Geest.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3; dan het pion van Geest rukt op van C4 naar C3. onze held zet het koning van E1 naar D1, en kort daarna geest zet het paard op B1, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C1. Vanuit het duister duwt Geest het pion naar A3. onze held claimt de vijandelijke paard door op B1 te landen.

Schaak van Geest: het pion plant zich op C2.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B1 naar C2.

Met kerkerlist brengt Geest het pion naar D5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1, en kort daarna het pion van Geest rukt op van A3 naar A2.

onze held zet het koning van C1 naar B2. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Geest verdwijnt spoorloos.

Geest zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C1, en vanuit het duister duwt Geest het pion naar E2.

Het koning van onze held neemt D2 in, C1 blijft achter, terwijl geest antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E2 te landen.

Met kerkerlist brengt Geest het pion naar A4; dan met vaste hand brengt onze held het paard naar C3. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Geest.

Het pion van Geest rukt op van A4 naar A3, en onze held zet het koning van D2 naar C2. Geest zet het loper op E3, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.

Vanuit het duister duwt Geest het loper naar D4, en het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Geest antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C3 naar A2.

Met kerkerlist brengt Geest het loper naar F2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6; dan het loper van Geest rukt op van F2 naar E1.

Vanaf G7 dwingt het pion van onze held Geest tot verdedigen.

Geest zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Geest het koning naar D7. onze held slaat de pion op E6 en zet Geest schaak.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Geest verdwijnt spoorloos.

Geest antwoordt door het koning van D7 naar C7 te zetten. onze held slaat de pion op E7 en zet Geest schaak.

Met kerkerlist brengt Geest het koning naar B8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E5 te brengen.

Het koning van Geest rukt op van B8 naar A8. onze held slaat de pion op D5 en zet Geest schaak.

Geest zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D1, en vanuit het duister duwt Geest het loper naar C3.

Het dame van onze held neemt D3 in, D1 blijft achter. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Geest verliest een stuk aan onze held's lem.

Geest antwoordt door het koning van B8 naar A8 te zetten. onze held zet schaak met het dame op D5.

Met kerkerlist brengt Geest het koning naar B8, terwijl met vaste hand brengt onze held het paard naar B4. Het koning van Geest rukt op van B8 naar C8, en onze held zet het paard van B4 naar C6.

Geest zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Geest het koning naar A8.

Het koning van onze held neemt B4 in, C3 blijft achter; dan geest antwoordt door het koning van A8 naar B7 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar B5, en kort daarna met kerkerlist brengt Geest het koning naar C7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5. Het koning van Geest rukt op van C7 naar C8, terwijl onze held zet het koning van C5 naar B6.

Noch onze held noch Geest claimt de overwinning. Remise op het bord.