Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Alfa-vleermuis uit op verdieping 8.
onze held's toren landt op B8 en verslaat Alfa-vleermuis's loper!
Schaakmat! onze held slaat Alfa-vleermuis omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar A8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar B8, en het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het toren van D3 naar G3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F2.
Alfa-vleermuis zet schaak met het loper op E3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2; dan het toren van Alfa-vleermuis rukt op van G3 naar G6. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B8.