Strijdkroniek

In de diepten van Vervloekt woud staat onze held oog in oog met Oude ent.

onze held's toren landt op F5 en verslaat Oude ent's dame!

onze held valt voor Oude ent's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H3. Vanuit het duister duwt Oude ent het pion naar A4; dan het toren van onze held neemt F3 in, H3 blijft achter.

Schaak van Oude ent: het dame plant zich op E5.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Oude ent zet schaak met het dame op D4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2. Het dame van Oude ent bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het toren van F3 naar F2. Schaak van Oude ent: het dame plant zich op G5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Oude ent zet schaak met het dame op C1.

Het koning van onze held neemt G2 in, F1 blijft achter. Het dame van Oude ent bereikt G5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar F1, terwijl met kerkerlist brengt Oude ent het dame naar F5. Van F2 naar F5 verslindt het toren van onze held de dame van Oude ent.

Oude ent zet het loper van H7 naar F5 en slaat de toren van onze held omver.

onze held zet het paard van G1 naar F3, terwijl oude ent zet het toren op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H4.

Schaak van Oude ent: het loper plant zich op H3.

Het koning van onze held neemt F2 in, F1 blijft achter. Oude ent antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3.

Met kerkerlist brengt Oude ent het paard naar F8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op H3.

Het pion van Oude ent rukt op van F7 naar F5. Van H4 naar F5 verslindt het paard van onze held de pion van Oude ent.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Oude ent.

Oude ent zet het toren op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H4, en kort daarna vanuit het duister duwt Oude ent het koning naar D8.

Het koning van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter; dan oude ent antwoordt door het toren van A7 naar C7 te zetten. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op H6.

Met kerkerlist brengt Oude ent het toren naar E4, en met vaste hand brengt onze held het paard naar F5. Het paard van Oude ent rukt op van F8 naar D7, terwijl onze held zet het koning van H5 naar G5.

Oude ent zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Vanaf G7 dwingt het paard van onze held Oude ent tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Oude ent het koning naar E7. Het koning van onze held neemt F5 in, G5 blijft achter, en kort daarna oude ent antwoordt door het toren van E4 naar H4 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar G5. Met kerkerlist brengt Oude ent het toren naar H8. Vanaf F5 dwingt het paard van onze held Oude ent tot verdedigen.

Het koning van Oude ent rukt op van E7 naar E6. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar G7 te brengen.

Oude ent zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H5, en kort daarna vanuit het duister duwt Oude ent het paard naar F6.

Van H5 naar F6 verslindt het paard van onze held de paard van Oude ent.

Schaakmat: Oude ent maakt een einde aan onze held op G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
54
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 5
First capture
move 8
Skills used
1

Floor 29 statistics

Against Oude ent, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (54 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 29