Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Duizendpoot op verdieping 6.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op F1.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Duizendpoot.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt A4 in, A2 blijft achter. Schaak van Duizendpoot: het toren plant zich op G1.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Duizendpoot zet schaak met het toren op F1.

onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van F2 naar F1.

Het loper van Duizendpoot bereikt H3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van F1 naar F2, en kort daarna duizendpoot zet het loper op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar C4, terwijl het koning van onze held neemt E2 in, F3 blijft achter. Het pion van Duizendpoot bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D2; dan met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar D6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Duizendpoot.

Het pion van Duizendpoot rukt op van A6 naar A5; dan onze held zet het koning van C3 naar D2. Duizendpoot zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3, en vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar E4. Het koning van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter, terwijl duizendpoot antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D4. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar A6; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar C4.

Het pion van Duizendpoot rukt op van E4 naar E3, en kort daarna onze held zet het koning van C4 naar C3. Duizendpoot zet het pion op E2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Op E1 promoveert Duizendpoot en wint een versterkend loper.

onze held claimt de vijandelijke loper door op E1 te landen.

Duizendpoot antwoordt door het paard van E7 naar D5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het loper naar H7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar C1.

Het paard van Duizendpoot rukt op van D5 naar F6; dan onze held zet het koning van C1 naar B2. Duizendpoot zet het loper op F5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3, en vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar D2. Het koning van onze held neemt C3 in, B3 blijft achter.

Het paard van Duizendpoot bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar C2. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar G3; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar D1.

Duizendpoot zet schaak met het loper op G4.

onze held zet het koning van D1 naar C2. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Duizendpoot verliest een stuk aan onze held's lem.

Duizendpoot zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar D6, en het koning van onze held neemt A3 in, B3 blijft achter.

Duizendpoot antwoordt door het koning van D6 naar C5 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van A3 naar B3, en kort daarna met kerkerlist brengt Duizendpoot het loper naar F3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2; dan het pion van Duizendpoot rukt op van D5 naar D4. onze held zet het koning van C2 naar D3.

Duizendpoot zet het loper op H5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op E4 te landen.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar G5, terwijl het koning van onze held neemt F5 in, E4 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het loper van H5 naar F3 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het loper naar G4. onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van G5 naar G4.

Het pion van Duizendpoot rukt op van G3 naar G2, en onze held zet het koning van G4 naar G3. Op G1 promoveert Duizendpoot en wint een versterkend toren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar B4. onze held claimt de vijandelijke toren door op G1 te landen.

Duizendpoot antwoordt door het koning van B4 naar C4 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van G1 naar F2, en kort daarna met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar C5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3; dan het koning van Duizendpoot rukt op van C5 naar B6. onze held zet het koning van F3 naar F4.

Duizendpoot zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar D6.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E4 naar D4.

Duizendpoot antwoordt door het koning van D6 naar E6 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar C4; dan met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar E5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5, en kort daarna het koning van Duizendpoot rukt op van E5 naar E6. onze held zet het koning van C5 naar B6.

Duizendpoot zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B6 naar A6.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar E6. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.

Duizendpoot antwoordt door het koning van E6 naar F6 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar B6, en kort daarna met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5; dan het koning van Duizendpoot rukt op van E7 naar F8. onze held zet het koning van B6 naar B7.

Duizendpoot zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter.

Duizendpoot antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A7, en kort daarna het koning van Duizendpoot rukt op van G7 naar F8.

onze held zet het dame van A7 naar G1. Duizendpoot zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar D8. Vanaf D1 dwingt het dame van onze held Duizendpoot tot verdedigen.

Duizendpoot antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar C5, en kort daarna met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar B7.

onze held zet schaak met het dame op B1.

Het koning van Duizendpoot rukt op van B7 naar A6. Vanaf A1 dwingt het dame van onze held Duizendpoot tot verdedigen.

Duizendpoot zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar C8, terwijl het koning van onze held neemt E7 in, D6 blijft achter.

Duizendpoot antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E7 naar D7; dan met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar B6.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B1 te brengen.

Het koning van Duizendpoot rukt op van B6 naar C5. onze held zet schaak met het dame op C1.

Duizendpoot zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar B3, en het koning van onze held neemt C5 in, C6 blijft achter.

Duizendpoot antwoordt door het koning van B3 naar A2 te zetten. onze held zet schaak met het dame op D2.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar B3. Vanaf D3 dwingt het dame van onze held Duizendpoot tot verdedigen.

Het koning van Duizendpoot rukt op van B3 naar A2. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D2 te brengen.

Duizendpoot zet het koning op A3, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op D3.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar A2. Vanaf D2 dwingt het dame van onze held Duizendpoot tot verdedigen.

Noch onze held noch Duizendpoot claimt de overwinning. Remise op het bord.