Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Zombie.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van E1 naar F1 en slaat de vijandelijke loper.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Zombie vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Zombie.

Zombie zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Zombie het pion naar B4, en kort daarna het pion van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter.

Zombie antwoordt door het toren van A7 naar A8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Zombie op het bord.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Zombie.

Zombie rukt op naar F1 en claimt onze loper.

Van E1 naar F1 verslindt het koning van onze held de loper van Zombie.

Het pion van Zombie rukt op van A5 naar A4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A4.

Zombie zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Schaakmat! onze held slaat Zombie omver en claimt de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 12