Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Afgrondvleugel. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's loper landt op C4 en verslaat Afgrondvleugel's toren!

Schaakmat! onze held slaat Afgrondvleugel omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de toren omver op C4.

Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Afgrondvleugel in verwarring achter.

Het pion van Afgrondvleugel bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van E1 naar F1; dan afgrondvleugel zet het loper op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C1.

Afgrondvleugel rukt op naar H1 en claimt onze toren.

Van C1 naar E3 verslindt het dame van onze held de pion van Afgrondvleugel.

Het loper van Afgrondvleugel bereikt H3 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F2.

Met kerkerlist brengt Afgrondvleugel het dame naar D5. Van G1 naar H3 verslindt het paard van onze held de loper van Afgrondvleugel.

Het dame van Afgrondvleugel rukt op van D5 naar D6, terwijl onze held zet het paard van H3 naar F4. Afgrondvleugel zet het toren op F5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3; dan vanuit het duister duwt Afgrondvleugel het pion naar A5. Het pion van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter, en kort daarna afgrondvleugel antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten.

Van B3 naar A4 verslindt het pion van onze held de pion van Afgrondvleugel.

Het pion van Afgrondvleugel bereikt H4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3. Afgrondvleugel slaat de paard op F4 en zet onze held schaak.

Van E3 naar F4 verslindt het dame van onze held de toren van Afgrondvleugel.

Afgrondvleugel zet schaak met het dame op D3.

Afgrondvleugel valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 95 statistics

Against Afgrondvleugel, heroes have won 13% of 8 finished games (1 wins, 7 losses, 0 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 95