Strijdkroniek

Nicolas C. zet de stukken op tegen Alfa-vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt Nicolas C. de rivaliserende paard op B3.

Alfa-vleermuis valt voor Nicolas C.'s mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van Nicolas C. slaat de pion omver op D3.

Het toren van Alfa-vleermuis rukt op van F5 naar C5. Van D3 naar E4 verslindt het pion van Nicolas C. de pion van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet het pion van H3 naar G2 en slaat de pion van Nicolas C. omver.

Een zuivere slag: het toren van Nicolas C. slaat de pion omver op H4.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het pion naar E5. Van H4 naar H6 verslindt het toren van Nicolas C. de loper van Alfa-vleermuis.

Schaak van Alfa-vleermuis: het toren plant zich op C1.

Nicolas C. schuift het koning over het bord, van E1 naar E2, terwijl met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het paard naar C5. Met vaste hand brengt Nicolas C. het pion naar A4, en het koning van Alfa-vleermuis rukt op van E8 naar D7.

Nicolas C. zet het pion van A4 naar A5. Schaak van Alfa-vleermuis: het pion plant zich op F3.

Van E2 naar F3 verslindt het koning van Nicolas C. de pion van Alfa-vleermuis.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het paard naar B3. Een zuivere slag: het koning van Nicolas C. slaat de pion omver op G2.

Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van F7 naar C4 te zetten, en kort daarna nicolas C. schuift het toren over het bord, van A1 naar A4. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar D3.

Met vaste hand brengt Nicolas C. het toren naar A3, terwijl het koning van Alfa-vleermuis rukt op van D7 naar E8. Van A3 naar B3 verslindt het toren van Nicolas C. de paard van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet het loper op A6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het toren op B6. Nicolas C. hult een stuk in Sluipmodus; Alfa-vleermuis passeert het veld zonder het te zien.

Schaak van Alfa-vleermuis: het loper plant zich op F1.

Het koning van Nicolas C. neemt F3 in, G2 blijft achter; dan alfa-vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. Nicolas C. schuift het pion over het bord, van A5 naar A6.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar C4, en met vaste hand brengt Nicolas C. het pion naar A7. Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van D7 naar C7.

Promotie: op A8 verandert Nicolas C. een pion in een dame.

Alfa-vleermuis zet het toren op F1, elk veld in het oog houdend. Schaak: Nicolas C. trekt het net aan door het dame naar A7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar C8.

Uiteindelijk levert Nicolas C. schaakmat en Alfa-vleermuis vlucht van het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 8