Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Putspin uit op verdieping 9.

onze held antwoordt met woede: de toren springt van A1 naar A7 en slaat de vijandelijke paard.

Schaakmat. Putspin verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke paard door op A7 te landen.

Putspin zet schaak met het toren op E6.

Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Putspin antwoordt door het loper van B7 naar E4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op F4 te landen.

Schaak van Putspin: het loper plant zich op C2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1. Putspin zet schaak met het pion op B2.

onze held claimt de vijandelijke loper door op C2 te landen.

Putspin zet het toren op A6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C7. Schaak van Putspin: het toren plant zich op E2.

Het koning van onze held neemt B1 in, C2 blijft achter. Schaakmat: Putspin maakt een einde aan onze held op A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 9