Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.
onze held's koning landt op D3 en verslaat Naaktslak's loper!
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van A2 naar B3 verslindt het pion van onze held de paard van Naaktslak.
Naaktslak slaat de pion op D2 en zet onze held schaak.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1. Naaktslak rukt op naar G2 en claimt onze pion.
onze held zet het pion van C2 naar C4, en naaktslak zet het loper op C6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B5.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar G2. Van D1 naar D2 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar B7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar B4, en het pion van Naaktslak rukt op van F7 naar F6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.
Naaktslak zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Door de pion op B6 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.
Naaktslak zet het koning van C7 naar B6 en slaat de pion van onze held omver.
Het koning van onze held neemt B4 in, C3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van B7 naar G2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar C4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar C6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B3, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van B6 naar C7.
onze held zet het pion van B3 naar B4, en naaktslak zet het loper op B7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar G2, en kort daarna het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van G2 naar F3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar C4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar E4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, en het loper van Naaktslak rukt op van E4 naar D3.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op D3.
Naaktslak zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D5.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D5.
Naaktslak antwoordt door het koning van B8 naar B7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar C5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar B6, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van G4 naar G3. Van F2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar B7 te brengen.
Naaktslak antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van B4 naar B5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A7.
Vanaf B6 dwingt het pion van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Het koning van Naaktslak rukt op van A7 naar B8. onze held zet het pion van E3 naar E4, terwijl naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend.
Van E4 naar F5 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.