Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Skelet uit op verdieping 11.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van G5 naar H6 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Skelet vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke loper door op B3 te landen.
Vanuit het duister duwt Skelet het paard naar B5, en het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Skelet antwoordt door het toren van C6 naar D6 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3.
Met kerkerlist brengt Skelet het toren naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3; dan het toren van Skelet rukt op van D6 naar D7.
onze held zet het paard van B1 naar D2, en kort daarna skelet zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.
Vanuit het duister duwt Skelet het toren naar D6. onze held claimt de vijandelijke pion door op F6 te landen.
Skelet antwoordt door het toren van E7 naar E6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F6 naar G7.
Met kerkerlist brengt Skelet het toren naar D8. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Het koning van Skelet rukt op van E8 naar D7. onze held zet het dame van G8 naar G5; dan skelet zet het toren op H6, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke toren door op H6 te landen.
Vanuit het duister duwt Skelet het koning naar C7. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van H6 naar A6.
Skelet antwoordt door het paard van B5 naar A3 te zetten. onze held slaat de pion op A5 en zet Skelet schaak.
Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar B7. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A5 naar C5.
Het koning van Skelet rukt op van B7 naar A8. onze held claimt de vijandelijke paard door op A3 te landen.
Skelet zet het toren op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E5. Vanuit het duister duwt Skelet het toren naar A7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.
Skelet antwoordt door het toren van A7 naar G7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F8.
Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar B7. onze held slaat de toren op G7 en zet Skelet schaak.
Het koning van Skelet rukt op van B7 naar B8. onze held levert het laatste mat vanaf H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.