Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op H3.
Vleermuis valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D7. Van A1 naar A4 verslindt het toren van onze held de pion van Vleermuis.
Vleermuis antwoordt door het toren van H6 naar F6 te zetten. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A7.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het toren naar A6, en het toren van Vleermuis rukt op van F6 naar G6.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op B6.
Vleermuis zet het toren op E6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar D8; dan het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het toren van E6 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E2. Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar H6.
Met vaste hand brengt onze held het toren naar A6, terwijl het pion van Vleermuis rukt op van D5 naar D4. Van E3 naar D4 verslindt het pion van onze held de pion van Vleermuis.
Vleermuis zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A5. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C6.
Van D4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Vleermuis.
Vleermuis antwoordt door het paard van D8 naar B7 te zetten. onze held zet schaak met het toren op A6.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar B5. Met vaste hand brengt onze held het toren naar A7. Vleermuis zet het paard van B7 naar C5 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet het toren van A7 naar A8, terwijl vleermuis zet het koning op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op D8.
Vleermuis zet het toren van H6 naar H3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de toren omver op H3.
Vleermuis antwoordt door het koning van C4 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van H3 naar F2. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar D4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, terwijl het paard van Vleermuis rukt op van C5 naar D7. Van D8 naar D7 verslindt het toren van onze held de paard van Vleermuis.
Vleermuis zet schaak met het pion op E3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar D5, en kort daarna het paard van onze held neemt D1 in, F2 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het koning van D4 naar C4 te zetten. Door de pion op E3 te nemen, drijft onze held Vleermuis in schaak.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar C5. Door de pion op D5 te nemen, drijft onze held Vleermuis in schaak.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Vleermuis verliest een stuk aan onze held's lem.
Het koning van Vleermuis rukt op van C5 naar B6. onze held zet schaak met het paard op C4.
Vleermuis zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3; dan vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar A7.
Het koning van onze held neemt C3 in, D3 blijft achter, en kort daarna vleermuis antwoordt door het koning van A7 naar B8 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar B4.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar A7, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar C5. Het koning van Vleermuis rukt op van A7 naar B8, en onze held zet het koning van C5 naar C6.
Vleermuis zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6, en kort daarna vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar B7.
Het koning van onze held neemt C5 in, D6 blijft achter; dan vleermuis antwoordt door het koning van B7 naar B8 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar B6.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar A8, en met vaste hand brengt onze held het toren naar D7. Het koning van Vleermuis rukt op van A8 naar B8.
Mat. Het toren van onze held op D8 laat Vleermuis geen ontsnapping.