Strijdkroniek

Het duel begint: Benjamín A. tegen Kwartsgolem op verdieping 39.

Benjamín A.'s dame landt op C7 en verslaat Kwartsgolem's dame!

Het duel eindigt in remise: Benjamín A. en Kwartsgolem trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Benjamín A. slaat de vijandelijke toren: het paard springt van B1 naar C3.

Kwartsgolem antwoordt door het dame van A4 naar B4 te zetten. Benjamín A. claimt de vijandelijke toren door op D5 te landen.

Met kerkerlist brengt Kwartsgolem het dame naar D6. Met vaste hand brengt Benjamín A. het paard naar C3.

Benjamín A. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Kwartsgolem.

Het dame van Kwartsgolem rukt op van D6 naar E6, en kort daarna benjamín A. zet het pion van B2 naar B3. Kwartsgolem zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend.

Benjamín A. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar E3.

Vanuit het duister duwt Kwartsgolem het paard naar B4. Het pion van Benjamín A. neemt A4 in, A2 blijft achter. Benjamín A. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Kwartsgolem.

Kwartsgolem antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten. Benjamín A. schuift het pion over het bord, van H2 naar H4, en kort daarna met kerkerlist brengt Kwartsgolem het dame naar C8.

Met vaste hand brengt Benjamín A. het loper naar B2; dan het dame van Kwartsgolem rukt op van C8 naar C6. Benjamín A. zet het pion van F2 naar F4.

Een wrede klap: het loper van Kwartsgolem slaat de pion van Benjamín A. op C2.

Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het dame op D2. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Kwartsgolem verliest een stuk aan Benjamín A.'s lem.

Vanuit het duister duwt Kwartsgolem het loper naar E4. Benjamín A. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar E5.

Benjamín A. hult een stuk in Sluipmodus; Kwartsgolem passeert het veld zonder het te zien.

Kwartsgolem antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. Benjamín A. schuift het dame over het bord, van D2 naar D4, en kort daarna met kerkerlist brengt Kwartsgolem het dame naar D6.

Benjamín A. slaat de paard op A7 en zet Kwartsgolem schaak.

Het dame van Kwartsgolem rukt op van D6 naar C7. Benjamín A. slaat de dame op C7 en zet Kwartsgolem schaak.

Kwartsgolem zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het dame op G7. Vanuit het duister duwt Kwartsgolem het loper naar C6.

Remise. De kerker bewaart de namen van Benjamín A. en Kwartsgolem.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 50 s
Moves
41
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 39 statistics

Against Kwartsgolem, heroes have won 22% of 9 finished games (2 wins, 5 losses, 2 draws). Average length: 32 moves. Average game time: 5 min 19 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 39