Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Wolf. De kerker kijkt zwijgend toe.
Wolf zet zijn pion naar A2 en pakt onze toren.
Wolf's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op C3.
Wolf slaat de pion op F2 en zet onze held schaak.
Van E1 naar F2 verslindt het koning van onze held de pion van Wolf.
Wolf zet het toren van A3 naar A2 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de toren omver op A2.
Wolf rukt op naar A2 en claimt onze toren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op A3. Vanuit het duister duwt Wolf het dame naar H6; dan het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter.
De pion van Wolf kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.
Van D1 naar D6 verslindt het dame van onze held de pion van Wolf.
Ontwijken. Het loper van onze held ontwijkt de dood door naar D1 te gaan.
Wolf zet het dame van A1 naar C1 en slaat de loper van onze held omver.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op A6.
Wolf rukt op naar D1 en claimt onze loper.
Vanaf B5 dwingt het dame van onze held Wolf tot verdedigen.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Wolf.
Wolf zet het dame op D7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Wolf het koning naar F7; dan het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Wolf zet het loper van G4 naar F3 en slaat de paard van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op F3.
Wolf zet schaak met het dame op D2.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar E2. Het dame van Wolf bereikt H4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van F2 naar F1. Schaak van Wolf: het dame plant zich op E1.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. Wolf slaat de loper op E2 en zet onze held schaak.
Het koning van onze held neemt H3 in, G2 blijft achter. Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Wolf in verwarring achter.
De scherpte van Wolf valt op F3 en het is mat tegen onze held.