Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Alfa-vleermuis.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op G3.

Alfa-vleermuis valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van E2 naar D3 verslindt het pion van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet het pion van H3 naar G2 en slaat de pion van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H3. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het pion naar F3. Van D3 naar E4 verslindt het pion van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis antwoordt door het toren van F5 naar H5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het paard naar C5.

Van C1 naar H6 verslindt het loper van onze held de loper van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet het paard van C5 naar E4 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op E4.

Alfa-vleermuis zet het toren op G5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het toren naar G8; dan het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.

Alfa-vleermuis antwoordt door het toren van G8 naar G5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het pion naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7, terwijl het toren van Alfa-vleermuis rukt op van G5 naar G3. Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de toren van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Alfa-vleermuis rukt op naar G3 en claimt onze pion.

onze held zet schaak met het dame op A7.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van E7 naar F6 te zetten. Vanaf E5 dwingt het pion van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Alfa-vleermuis.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar G6. Van E5 naar D6 verslindt het pion van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

Het loper van Alfa-vleermuis rukt op van F7 naar D5, terwijl onze held zet het pion van D6 naar D7. Alfa-vleermuis slaat de pion op F2 en zet onze held schaak.

Van H3 naar F2 verslindt het paard van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Alfa-vleermuis.

De pion van Alfa-vleermuis kroont op G1 en een vijandig dame wordt geboren.

Het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter, en alfa-vleermuis antwoordt door het dame van G1 naar G2 te zetten. onze held zet schaak met het dame op A6.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar F7. Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.

Het loper van Alfa-vleermuis rukt op van D5 naar A2. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.

Alfa-vleermuis zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 8