Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Skelet op verdieping 11.

Skelet zet zijn toren naar D1 en pakt onze dame.

De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Skelet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E2. Vanuit het duister duwt Skelet het pion naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.

Het toren van Skelet valt op G2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4; dan met kerkerlist brengt Skelet het paard naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het pion van Skelet rukt op van F6 naar F5.

onze held zet het toren van H1 naar H3. Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Skelet op het bord.

Een wrede klap: het loper van Skelet slaat de pion van onze held op F4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Na het omverwerpen van de paard op G1 bedreigt Skelet de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Een wrede klap: het toren van Skelet slaat de dame van onze held op D1.

De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Skelet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
14
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 4
Material captured (hero / opponent)
2 / 14
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 11