Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: Benjamín A. daagt Drake uit op verdieping 85.
Benjamín A.'s koning landt op C1 en verslaat Drake's dame!
Benjamín A. valt voor Drake's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het pion op G3. Vanuit het duister duwt Drake het pion naar B3, en het koning van Benjamín A. neemt D1 in, E1 blijft achter.
Drake antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, terwijl benjamín A. schuift het koning over het bord, van D1 naar E2. Met kerkerlist brengt Drake het loper naar D6.
Met vaste hand brengt Benjamín A. het koning naar E3; dan het pion van Drake rukt op van C3 naar C2. Benjamín A. zet het koning van E3 naar D2.
Schaak van Drake: het loper plant zich op B4.
Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het koning op C1. Vanuit het duister duwt Drake het loper naar E1, terwijl het koning van Benjamín A. neemt B2 in, C1 blijft achter.
Op C1 promoveert Drake en wint een versterkend dame.
Benjamín A. slaat de vijandelijke dame: het koning springt van B2 naar C1.
Met kerkerlist brengt Drake het dame naar F6. Met vaste hand brengt Benjamín A. het koning naar B2, en kort daarna het loper van Drake rukt op van E1 naar F2.
Benjamín A. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B2 naar B3.
Een wrede klap: het loper van Drake slaat de pion van Benjamín A. op G3.
Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het koning op C4. Vanuit het duister duwt Drake het koning naar E7, en het koning van Benjamín A. neemt C5 in, C4 blijft achter.
Drake antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten, terwijl benjamín A. schuift het koning over het bord, van C5 naar B6. Met kerkerlist brengt Drake het koning naar D6.
Met vaste hand brengt Benjamín A. het koning naar A6; dan het loper van Drake rukt op van G3 naar H2. Benjamín A. zet het koning van A6 naar B6, en kort daarna drake zet het dame op G6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het koning op A6. Vanuit het duister duwt Drake het pion naar E3, terwijl het koning van Benjamín A. neemt B6 in, A6 blijft achter.
Drake antwoordt door het dame van G6 naar G8 te zetten, en benjamín A. schuift het koning over het bord, van B6 naar A5. Met kerkerlist brengt Drake het dame naar H7.
Met vaste hand brengt Benjamín A. het koning naar B6, en kort daarna het pion van Drake rukt op van E3 naar E2. Benjamín A. zet het koning van B6 naar A5; dan drake zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het koning op B6. Benjamín A. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Drake.
Drake zet schaak met het toren op C6.
Het koning van Benjamín A. neemt B7 in, B6 blijft achter. Het toren van Drake bereikt B6 en bedreigt de koning van Benjamín A.
Benjamín A. claimt de vijandelijke toren door op B6 te landen.
Schaak van Drake: het dame plant zich op G6.
Met vaste hand brengt Benjamín A. het koning naar C7. Op E1 promoveert Drake en wint een versterkend dame.
Benjamín A. claimt de vijandelijke pion door op D7 te landen.
Drake zet het dame op E2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het koning op E7, terwijl vanuit het duister duwt Drake het dame naar B5.
Het koning van Benjamín A. neemt F8 in, E7 blijft achter. Schaakmat: Drake maakt een einde aan Benjamín A. op B4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 54
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 85 statistics
Against Drake, heroes have won 17% of 47 finished games (8 wins, 36 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 2 min 20 s. Most common ending: checkmate.
This game (54 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.