Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: Alberto C. daagt Jonge ent uit op verdieping 22.

Alberto C.'s paard landt op D2 en verslaat Jonge ent's toren!

Alberto C. valt voor Jonge ent's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Alberto C. claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Na het omverwerpen van de pion op D2 bedreigt Jonge ent de koning van Alberto C.

Alberto C. slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar D2.

Jonge ent antwoordt door het paard van B6 naar C4 te zetten, terwijl alberto C. schuift het pion over het bord, van B2 naar B3. Na het omverwerpen van de pion op F2 bedreigt Jonge ent de koning van Alberto C.

Alberto C. slaat de vijandelijke loper: het koning springt van E1 naar F2.

Een wrede klap: het toren van Jonge ent slaat de loper van Alberto C. op D2.

Alberto C. claimt de vijandelijke toren door op D2 te landen.

Jonge ent zet het paard op B2, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het dame op B1. Vanuit het duister duwt Jonge ent het dame naar D5.

Alberto C. claimt de vijandelijke paard door op B2 te landen.

Het dame van Jonge ent valt op D2 en rukt de paard van Alberto C. weg.

Alberto C. schuift het pion over het bord, van A2 naar A4; dan met kerkerlist brengt Jonge ent het pion naar H5. Met vaste hand brengt Alberto C. het pion naar B4, en kort daarna het pion van Jonge ent rukt op van H5 naar H4.

Alberto C. zet het pion van B4 naar B5. Sluipmodus. De valstrik van Alberto C. laat Jonge ent in verwarring achter.

Jonge ent zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Jonge ent's scherpte sluit de partij: mat tegen Alberto C..

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 22 statistics

Against Jonge ent, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 22