Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Reuzensrat.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B6.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Reuzensrat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van C1 naar A3 verslindt het loper van onze held de loper van Reuzensrat.

Reuzensrat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op D6.

Reuzensrat zet schaak met het paard op D3.

Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Het pion van Reuzensrat bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op F3.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Reuzensrat verdwijnt spoorloos.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar G2, en met vaste hand brengt onze held het loper naar H2. Reuzensrat zet schaak met het paard op F4.

onze held zet het koning van E2 naar E3. Reuzensrat rukt op naar F3 en claimt onze paard.

Van E3 naar F3 verslindt het koning van onze held de loper van Reuzensrat.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het paard naar G6. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G2.

Reuzensrat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van H2 naar C7. Met kerkerlist brengt Reuzensrat het paard naar F8.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op A5.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Reuzensrat verdwijnt spoorloos.

Het koning van Reuzensrat rukt op van F7 naar E7; dan onze held zet het koning van G2 naar F3. Reuzensrat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het paard naar D7; dan het koning van onze held neemt D4 in, E4 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het koning van F6 naar G5 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C4.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar F5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, terwijl het paard van Reuzensrat rukt op van D7 naar F6.

onze held zet het koning van D4 naar C5. Schaak van Reuzensrat: het paard plant zich op D7.

Van C5 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Reuzensrat.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het paard naar B6. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op B6.

Noch onze held noch Reuzensrat claimt de overwinning. Remise op het bord.