Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op G4.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van G4 naar G3.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.

Rat zet het paard op A4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en het toren van onze held neemt B1 in, A1 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar D6 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van B1 naar B7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het toren naar A7; dan het koning van Rat rukt op van D6 naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Rat.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A7, terwijl vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8.

Het toren van onze held neemt A5 in, A7 blijft achter, en rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A5 naar C5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Rat verliest een stuk aan onze held's lem.

Het koning van Rat rukt op van D8 naar D7, terwijl onze held zet het toren van C6 naar C4. Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het toren van onze held neemt E4 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten.

onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D8 naar C7.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.

Rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, en het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C8 naar D8 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7; dan het koning van Rat rukt op van C8 naar D8. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, terwijl het toren van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten. Mat. Het dame van onze held op F8 laat Rat geen ontsnapping.