Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Reuzensrat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van C2 naar D3 en slaat de vijandelijke loper.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Reuzensrat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op A3.

Reuzensrat slaat de pion op F2 en zet onze held schaak.

Van E1 naar F2 verslindt het koning van onze held de pion van Reuzensrat.

Reuzensrat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar C8.

Van G3 naar F4 verslindt het pion van onze held de pion van Reuzensrat.

Reuzensrat antwoordt door het koning van C8 naar C7 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op E5.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar D7. Van E5 naar D6 verslindt het pion van onze held de pion van Reuzensrat.

Het koning van Reuzensrat rukt op van D7 naar E6. onze held zet het pion van D6 naar D7, terwijl reuzensrat zet het loper op D3, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.

Het pion van Reuzensrat bereikt G3 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G3.

Reuzensrat antwoordt door het loper van D3 naar G6 te zetten. Van D8 naar A5 verslindt het dame van onze held de pion van Reuzensrat.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het loper naar F5. Met vaste hand brengt onze held het toren naar B1, terwijl het loper van Reuzensrat rukt op van F5 naar G6.

onze held zet het toren van B1 naar B8, en reuzensrat zet het loper op D3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op D3.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar F7. Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Reuzensrat.

Reuzensrat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C5.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar A5. Van C5 naar A5 verslindt het dame van onze held de pion van Reuzensrat.

Het koning van Reuzensrat rukt op van F7 naar G6. onze held zet het pion van D2 naar D4, terwijl reuzensrat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5. Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar H7; dan het dame van onze held neemt B6 in, A5 blijft achter.

Reuzensrat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar B7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar H8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op D8.