Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Magma-drake. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op G5.

Magma-drake's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4, terwijl met kerkerlist brengt Magma-drake het loper naar H5. Van H4 naar G5 verslindt het pion van onze held de toren van Magma-drake.

Het toren van Magma-drake rukt op van C6 naar B6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F6.

Magma-drake rukt op naar F6 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Vanuit het duister duwt Magma-drake het dame naar G7; dan het koning van onze held neemt E1 in, F1 blijft achter.

Schaakmat: Magma-drake maakt een einde aan onze held op G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 1

Floor 90 statistics

Against Magma-drake, heroes have won 14% of 22 finished games (3 wins, 18 losses, 1 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 3 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 90