Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Skelet uit op verdieping 11.
Een wrede slag: Skelet's koning slaat onze held's dame op D1.
Schaakmat! onze held slaat Skelet omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.
Skelet antwoordt door het toren van G6 naar G5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Skelet het pion naar C4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Skelet.
Het paard van Skelet rukt op van A6 naar C5; dan onze held zet het pion van B2 naar B3. Skelet zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Het paard van Skelet valt op A4 en rukt de pion van onze held weg.
Het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter, terwijl skelet antwoordt door het loper van C7 naar D8 te zetten. onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar H3.
Met kerkerlist brengt Skelet het toren naar F6. onze held slaat de vijandelijke toren: het paard springt van H3 naar G5.
Het koning van Skelet rukt op van E8 naar F8, en kort daarna onze held zet het pion van A2 naar A3. Skelet zet het toren op D6, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A3 naar B4.
Vanuit het duister duwt Skelet het paard naar E6. Het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Het paard van Skelet valt op C5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van B4 naar C5.
Een wrede klap: het toren van Skelet slaat de pion van onze held op D2.
onze held claimt de vijandelijke toren door op D2 te landen.
Het loper van Skelet bereikt A5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van D2 naar E2, terwijl skelet zet het loper op C3, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op A4 te landen.
Vanuit het duister duwt Skelet het loper naar E1. onze held slaat de vijandelijke loper: het dame springt van D1 naar E1.
Skelet antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van A4 naar A6. Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar D8; dan met vaste hand brengt onze held het toren naar B6.
Het koning van Skelet rukt op van D8 naar E7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Skelet zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het toren op E6.
Vanuit het duister duwt Skelet het koning naar D8. Het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter, en skelet antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten.
Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar E8 te brengen.
Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar C7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het toren naar E6. Het koning van Skelet rukt op van C7 naar B8; dan onze held zet het paard van G5 naar F7.
Skelet zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D6, en vanuit het duister duwt Skelet het koning naar A6.
Het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter, terwijl skelet antwoordt door het koning van A6 naar B6 te zetten. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Skelet het pion naar G6. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar C4 te brengen.
Het koning van Skelet rukt op van B6 naar B5. onze held zet schaak met het paard op A3.
Skelet zet het koning op A4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C4, terwijl vanuit het duister duwt Skelet het pion naar F4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F4 te landen.
Skelet antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar G5.
Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar B3. Vanaf D2 dwingt het paard van onze held Skelet tot verdedigen.
Het koning van Skelet rukt op van B3 naar C3; dan onze held zet het koning van E2 naar E3. Skelet zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend.
onze held zet schaak met het toren op B6.
Vanuit het duister duwt Skelet het koning naar C3. Het dame van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter, terwijl skelet antwoordt door het koning van C3 naar C2 te zetten.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D1 te brengen.
Het koning van Skelet valt op D1 en rukt de dame van onze held weg.
onze held zet schaak met het loper op E2.
Het koning van Skelet rukt op van D1 naar C2. Vanaf D3 dwingt het loper van onze held Skelet tot verdedigen.
Skelet zet het koning op C3, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf B2.