Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Vleermuis uit op verdieping 4.
Een wrede slag: Vleermuis's toren slaat onze held's toren op E2.
Het duel eindigt in remise: onze held en Vleermuis trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het toren naar B1, en kort daarna het pion van Vleermuis rukt op van A7 naar A6. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van B1 naar B6.
Vleermuis zet het toren op G6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A6 te landen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar C4, en het toren van onze held neemt B6 in, A6 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke paard door op B7 te landen.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar A3. Met vaste hand brengt onze held het toren naar C7; dan het pion van Vleermuis rukt op van D5 naar D4.
onze held zet het paard van G1 naar E2, en kort daarna vleermuis zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E2 naar D4.
Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op G1.
Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het toren van G1 naar H1 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van D4 naar F3.
Na het omverwerpen van de paard op F3 bedreigt Vleermuis de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.
Het pion van Vleermuis rukt op van C3 naar C2. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van C7 naar C2.
Vleermuis zet het toren op H4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar E4, en het koning van onze held neemt F3 in, G3 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van C2 naar E2. Het toren van Vleermuis valt op E2 en rukt de toren van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van F3 naar E2.
Het koning van Vleermuis rukt op van F8 naar F7. onze held zet het koning van E2 naar D3, en kort daarna vleermuis zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar E6, terwijl het koning van onze held neemt B3 in, C3 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B3 naar A3.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar E3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2, en kort daarna het pion van Vleermuis rukt op van D5 naar D4.
onze held zet het koning van B2 naar C2; dan vleermuis zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D5, en het koning van onze held neemt E2 in, D3 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van D5 naar C6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D3.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Vleermuis verliest een stuk aan onze held's lem.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar B5. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D3 naar E3.
Het koning van Vleermuis rukt op van B5 naar B4, en kort daarna onze held zet het koning van E3 naar D3. Vleermuis zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A3, terwijl vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C6. Het koning van onze held neemt C3 in, D3 blijft achter, en vleermuis antwoordt door het koning van C6 naar B6 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar B7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar B4.
Het koning van Vleermuis rukt op van B7 naar B8; dan onze held zet het pion van A4 naar A5. Vleermuis zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5, en vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C8. Het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter, terwijl vleermuis antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten.
onze held schuift het koning over het bord, van B5 naar B6. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar A8; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar A7.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Vleermuis.