Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van D2 naar C3 en slaat de vijandelijke loper.
Schaakmat. Naaktslak verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke loper door op C3 te landen.
Naaktslak zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A2 naar B3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar D5, terwijl het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar C7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van D6 naar D5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar D5.
Na het omverwerpen van de pion op D5 bedreigt Naaktslak de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar G3. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van E4 naar D5.
Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op F2.
onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5.
Op F1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend toren.
onze held zet het pion van H5 naar H6. Het toren van Naaktslak bereikt D1 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het toren naar H1. Vanaf G5 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Een wrede klap: het toren van Naaktslak slaat de pion van onze held op H7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar C8. onze held zet het koning van C4 naar B5; dan naaktslak zet het toren op G7, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F5, en het loper van onze held neemt F6 in, G5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het toren van G7 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van F6 naar H4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F4. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B6 naar C5.
Het toren van Naaktslak rukt op van F7 naar G7. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.
Naaktslak zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C6, terwijl het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.
Het toren van Naaktslak valt op G2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar G8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A5, en kort daarna het toren van Naaktslak rukt op van G8 naar B8.
onze held zet het pion van B3 naar B4. De scherpte van Naaktslak valt op A8 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 29 s
- Moves
- 52
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (52 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.