Strijdkroniek
In de diepten van Fort staat onze held oog in oog met Hofmagier.
onze held's loper landt op D3 en verslaat Hofmagier's dame!
Schaakmat! onze held slaat Hofmagier omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H5 te brengen.
Hofmagier antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de toren omver op A4.
Met kerkerlist brengt Hofmagier het dame naar B7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E2, en het toren van Hofmagier rukt op van A6 naar A8.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de loper omver op D4.
Hofmagier zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Hofmagier zet het dame van B7 naar B1 en slaat de paard van onze held omver.
Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Hofmagier zet schaak met het dame op B3.
onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar E1, en met kerkerlist brengt Hofmagier het dame naar D3. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de dame omver op D3.
Het pion van Hofmagier rukt op van D6 naar D5. Van H5 naar H7 verslindt het dame van onze held de pion van Hofmagier.
Hofmagier zet schaak met het loper op C3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Hofmagier het loper naar E5. onze held zet schaak met het dame op G8.
Hofmagier antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de toren omver op A8.
Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Hofmagier op het bord.
Met kerkerlist brengt Hofmagier het pion naar D4.
Hofmagier valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 45 statistics
Against Hofmagier, heroes have won 60% of 10 finished games (6 wins, 4 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 3 min 46 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.