Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Zwerm op verdieping 26.
Zwerm zet zijn toren naar C7 en pakt onze paard.
Zwerm's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C3. Vanuit het duister duwt Zwerm het dame naar G8, terwijl het paard van onze held neemt B5 in, C3 blijft achter.
Zwerm antwoordt door het paard van H7 naar F8 te zetten. onze held slaat de pion op C7 en zet Zwerm schaak.
Een wrede klap: het toren van Zwerm slaat de paard van onze held op C7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Het dame van Zwerm rukt op van G8 naar G1. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar E4.
Zwerm zet schaak met het dame op G3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Het dame van Zwerm bereikt G4 en bedreigt de koning van onze held.
Het loper van onze held neemt E2 in, F1 blijft achter. Schaak van Zwerm: het dame plant zich op G1.
onze held schuift het loper over het bord, van E2 naar F1. Schaakmat: Zwerm maakt een einde aan onze held op F1.