Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Geest op verdieping 13.

Geest zet zijn paard van C6 naar E7 en slaat onze held's dame omver!

Noch onze held noch Geest claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Vanaf H5 dwingt het dame van onze held Geest tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Geest het koning naar D7, terwijl het dame van onze held neemt H7 in, H5 blijft achter. Na het omverwerpen van de pion op F2 bedreigt Geest de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E1 naar F2.

Schaak van Geest: het toren plant zich op F5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, en kort daarna het toren van Geest rukt op van F5 naar F1. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van B1 naar A3.

Een wrede klap: het toren van Geest slaat de toren van onze held op A1.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op B5. Vanuit het duister duwt Geest het paard naar C6. onze held slaat de vijandelijke toren: het paard springt van B5 naar A7.

Geest antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Met kerkerlist brengt Geest het koning naar C7. onze held slaat de loper op E7 en zet Geest schaak.

Een wrede klap: het paard van Geest slaat de dame van onze held op E7.

Vanaf B5 dwingt het paard van onze held Geest tot verdedigen.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Geest.

Geest zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van B5 naar D6.

Vanuit het duister duwt Geest het paard naar D5. Het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Het toren van Geest valt op H1 en rukt de toren van onze held weg.

onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar G2. Met kerkerlist brengt Geest het koning naar C7. onze held claimt de vijandelijke toren door op H1 te landen.

Het koning van Geest valt op D6 en rukt de paard van onze held weg.

onze held zet het pion van H2 naar H4, terwijl geest zet het paard op E7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Vanuit het duister duwt Geest het koning naar D5. Het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter, terwijl geest antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten.

onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Geest het koning naar C5.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het paard van Geest rukt op van E7 naar F5. onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.

Geest zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E4, terwijl vanuit het duister duwt Geest het koning naar B6.

onze held slaat de paard op D4 en zet Geest schaak.

Geest antwoordt door het koning van B6 naar B5 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar C4 te brengen.

Met kerkerlist brengt Geest het koning naar A6, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het pion naar C5. Het koning van Geest rukt op van A6 naar B5; dan onze held zet het pion van C2 naar C3.

Geest zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4, en vanuit het duister duwt Geest het koning naar A5.

Het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter, terwijl geest antwoordt door het koning van A5 naar A4 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.

Met kerkerlist brengt Geest het koning naar A5. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Het koning van Geest rukt op van A5 naar A4. onze held zet schaak met het dame op D7.

Geest zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend. Vanaf C5 dwingt het pion van onze held Geest tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Geest het koning naar A5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C7 te brengen.

Geest antwoordt door het koning van A5 naar B5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6. Met kerkerlist brengt Geest het koning naar A6.

Vanaf B7 dwingt het dame van onze held Geest tot verdedigen.

Het koning van Geest rukt op van A6 naar A5; dan onze held zet het pion van C6 naar C7.

Het duel eindigt in remise: onze held en Geest trekken zich terug.