Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Skelet. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van C3 naar B4 en slaat de vijandelijke toren.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Skelet vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3, terwijl met kerkerlist brengt Skelet het pion naar C4. Van C3 naar B4 verslindt het pion van onze held de toren van Skelet.

Skelet zet het paard van A6 naar B4 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het pion van A2 naar A3, terwijl skelet zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Van A3 naar B4 verslindt het pion van onze held de paard van Skelet.

Vanuit het duister duwt Skelet het pion naar A4. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A4.

Skelet antwoordt door het koning van D7 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3. Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het toren naar A7, terwijl het koning van Skelet rukt op van E6 naar E7. Door de pion op C7 te nemen, drijft onze held Skelet in schaak.

Skelet zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op G7.

Vanuit het duister duwt Skelet het koning naar D5. Van G7 naar G6 verslindt het toren van onze held de pion van Skelet.

Skelet antwoordt door het pion van F6 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Met kerkerlist brengt Skelet het pion naar C5.

Van D4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Skelet.

Het koning van Skelet rukt op van D5 naar E4. onze held zet het pion van C5 naar C6, terwijl skelet zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7. Vanuit het duister duwt Skelet het pion naar F4.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Skelet antwoordt door het koning van D5 naar E4 te zetten. Vanaf E8 dwingt het dame van onze held Skelet tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar F5. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar G5 te brengen.

Het koning van Skelet rukt op van F5 naar F6. onze held zet schaak met het dame op G6.

Skelet zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Vanaf E5 dwingt het toren van onze held Skelet tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Skelet het koning naar F8, en kort daarna het dame van onze held neemt H7 in, G6 blijft achter. Skelet antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten.

onze held zet schaak met het dame op E7.

Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar G8. Vanaf G5 dwingt het toren van onze held Skelet tot verdedigen.

Het koning van Skelet rukt op van G8 naar H8. onze held levert het laatste mat vanaf G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 1

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 11