Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: Nicolas C. daagt Skelet uit op verdieping 11.
Een wrede slag: Skelet's paard slaat Nicolas C.'s toren op A1.
Schaakmat! Nicolas C. slaat Skelet omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.
Vanuit het duister duwt Skelet het pion naar C4. Nicolas C. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar A4.
Skelet antwoordt door het pion van F6 naar F5 te zetten, terwijl nicolas C. schuift het pion over het bord, van F2 naar F4. Met kerkerlist brengt Skelet het pion naar B3.
Nicolas C. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A2 naar B3.
Het paard van Skelet rukt op van A6 naar C5. Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Skelet verdwijnt spoorloos.
Skelet zet het toren op H6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het pion op C5, terwijl vanuit het duister duwt Skelet het paard naar D5.
Het dame van Nicolas C. neemt B3 in, D1 blijft achter, en skelet antwoordt door het toren van E6 naar F6 te zetten. Nicolas C. schuift het pion over het bord, van G2 naar G3.
Met kerkerlist brengt Skelet het toren naar G6, en kort daarna met vaste hand brengt Nicolas C. het loper naar G2. Het paard van Skelet rukt op van D5 naar B4; dan nicolas C. zet het pion van D2 naar D3.
Skelet zet het toren op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het loper op D2, en vanuit het duister duwt Skelet het koning naar D8.
Het dame van Nicolas C. neemt F7 in, B3 blijft achter. Skelet zet schaak met het paard op C2.
Nicolas C. schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Het paard van Skelet valt op A1 en rukt de toren van Nicolas C. weg.
Nicolas C. slaat de vijandelijke toren: het dame springt van F7 naar G6.
Het toren van Skelet rukt op van H8 naar H6. Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op G7 te landen.
Het toren van Skelet valt op H2 en rukt de pion van Nicolas C. weg.
Nicolas C. slaat de vijandelijke toren: het toren springt van H1 naar H2.
Een wrede klap: het loper van Skelet slaat de pion van Nicolas C. op F4.
Nicolas C. claimt de vijandelijke loper door op F4 te landen.
Nicolas C. hult een stuk in Sluipmodus; Skelet passeert het veld zonder het te zien.
Skelet antwoordt door het paard van A1 naar B3 te zetten. Nicolas C. slaat de pion op A5 en zet Skelet schaak.
Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar E8. Met vaste hand brengt Nicolas C. het dame naar C7; dan het koning van Skelet rukt op van E8 naar F8.
Nicolas C. zet schaak met het dame op D8.
Skelet zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het loper op C3.
Skelet valt voor Nicolas C.'s mat. De legende groeit.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.